O mercado do jogo indie tem registado uma significativa aceitação de interesse e vendas ao longo do último ano. A partir de Setembro de 2021, os jogos indie representavam 40% de todas as unidades vendidas no Steam - mostrando a empresas e investidores não-AAA que a paisagem indie é uma parte crítica do espaço de desenvolvimento de jogos no PC.
A popularidade do género é maior do que nunca, por isso é a altura perfeita para os criadores independentes de jogos venderem os seus jogos online.
Está a tentar criar a sua própria história de sucesso nesta indústria, mas não sabe por onde começar para tornar este sonho realidade? Vamos analisar mais de perto as suas opções de publicação dos seus próprios produtos, bem como os prós, os contras, e os aspectos práticos de cada um.
Uma plataforma importante é muito semelhante a um mercado em linha. As plataformas permitem aos criadores de jogos alcançar algumas economias de custos, o que é obviamente uma enorme vantagem e deve certamente ser considerado pelos criadores independentes como uma parte importante da sua estratégia comercial. Obviamente, embora uma plataforma online possa ajudar as empresas de jogos a vender, há também desvantagens na sua utilização.
Neste momento, as plataformas de jogo para PC mais populares são Steam, Epic Games, e Origin. Para as consolas, Microsoft Xbox e Nintendo PlayStation continuam a dominar o mercado. Actualmente, as vendas de jogos móveis são tipicamente feitas através do Google Play e da Apple App Store.
Estas plataformas têm vários atributos em comum, com prós e contras semelhantes.
7 Prós da Venda de Jogos Indie em Plataformas Principais
5 Contras de Venda de Jogos Indie em Plataformas Principais
Se preferir comercializar o seu jogo a um público mais pequeno e mais investido, as plataformas de jogo indie são o caminho a seguir. GOG (Good Old Games) e Itch.io são os principais favoritos na comunidade indie. A Humble Store e o Game Jolt são também bastante populares entre esta multidão.
Mais uma vez, as plataformas partilham prós e contras comparáveis.
4 Prós da Venda de Jogos Indie em Plataformas de Nichos
3 Cons de Venda de Jogos Indie em Plataformas de Nichos
Muitos criadores independentes de jogos de vídeo optam por renunciar inteiramente às principais plataformas e decidem auto-publicar através dos seus próprios websites. Tem de tomar muitas das mesmas medidas para se auto-publicar, como se fosse vender o seu jogo através de uma plataforma principal. No entanto, pode revelar-se a solução perfeita para si. Para este próximo projecto, terá de construir o seu próprio website e criar contas nos canais dos meios de comunicação social para o seu jogo.
Mantenha-se fiel à sua ideia. É assim que as grandes empresas de jogos fazem as coisas. De facto, a personalização é o principal factor que estabelece a rota de auto-publicação, para além da utilização de plataformas de terceiros. Uma plataforma dita a forma como deve apresentar tanto o seu jogo como a sua equipa. Por outro lado, o seu website pode transmitir melhor a identidade da sua marca que atrairá precisamente o tipo de utilizador final que se comprometerá com os seus jogos. Dá-lhe a liberdade de servir os clientes à sua própria maneira e pode impulsionar o sucesso financeiro do seu jogo.
Certifique-se de que tem uma página onde os jogadores podem contactá-lo e esperar uma resposta em tempo útil. A capacidade de comunicar directamente com os criadores permite que os jogadores sintam que são ouvidos, melhorando a experiência global do cliente.
Para além do design e do conteúdo, outro aspecto importante do seu website é garantir que este lhe permite tornar o seu jogo único. Quando uma plataforma tiver um sistema padrão para fazer e receber pagamentos, poderá adicionar os seus métodos de pagamento de escolha ao seu sítio web. Esse será o motor que lhe permitirá ganhar dinheiro para o seu negócio. Obviamente, poderá escolher uma solução de pagamento que funcione melhor para o seu negócio e seleccionar um modelo de receitas que facilitará as transacções, aumentando as encomendas dos clientes. Chamadas comerciais inteligentes podem facilmente transformar um grande produto num jogo rentável.
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Ter o controlo completo do desenvolvimento do seu jogo e do seu percurso editorial significa que terá um conjunto único de vantagens e desafios. Vamos ver o que significa vender jogos usando o seu próprio website:
4 prós da venda de jogos de índio no seu site
3 Cons de Venda de Jogos Indie no seu Website
A forma correcta de empreender esta viagem é associar-se a uma solução unificada de comércio electrónico, pronta a fornecer-lhe todas as ferramentas de crescimento de que a sua marca de jogos necessita. Optar por permanecer independente e longe das plataformas principais ou de nicho significa investir tempo, energia e recursos para desenvolver e comercializar correctamente os seus produtos. Na ausência de um parceiro que possa gerir a infra-estrutura de pagamentos, proteger a sua marca com compras in-game perfeitas para racionalizar as experiências de compra em todos os canais, e administrar as operações fiscais, tudo isto enquanto permite que a sua marca de jogo seja escalada globalmente, é-lhe retirada aquilo que mais gosta, o seu produto, e atirada para uma montanha-russa interminável de tarefas com as quais não está familiarizado. Nós na PayPro Global acreditamos que parcerias sólidas são fundamentais para o crescimento de qualquer marca, dando aos empresários foco e paz de espírito e tirando-lhes a responsabilidade de lidar com operações complicadas e demoradas.
Se vai pelo caminho da bricolage, veio ao sítio certo! Como criador de jogos independente, necessitará do apoio de um parceiro de confiança, pronto a fornecer-lhe todas as ferramentas necessárias para minimizar os riscos, impulsionar mais vendas, mas o mais importante é pô-lo a funcionar o mais rapidamente possível. A nossa robusta solução de comércio electrónico tudo-em-um satisfaz as necessidades únicas da sua equipa - desde a gestão dos seus pagamentos globais ao apoio ao cliente, análise, mitigação de riscos, e fornecimento de todas as ferramentas de comércio electrónico de que necessita para gerir com sucesso o seu negócio.
Com PayPro Global como seu parceiro, desfrutará de taxas de transacção mais baixas, acesso a todos os seus dados de pagamento, estará livre de se preocupar com a conformidade, e - mais importante - poderá gerar receitas mais elevadas sem as dividir com uma plataforma de jogo.
A maior vantagem é que pode usar PayPro Global como seu Merchant of Record (MoR)! Como seu MoR, tratamos do processamento de pagamentos, impostos e facturas, e asseguramos que está em conformidade com todas as normas de comércio electrónico e gestão de leads em seu nome.
É isso mesmo. Temos todas as ferramentas disponíveis para garantir que concentra tempo e esforço valiosos onde eles mais contam: os seus lucros.
O bom marketing é a pedra angular de um jogo indie bem sucedido (e de todos os outros produtos, aliás) e muito honestamente, de todas as empresas em linha. Quer se esteja a auto-publicar ou a vender via Steam ou Epic Games, o seu jogo pode facilmente perder-se nas massas. Resumindo - precisa de jogadores para comprar o seu jogo - e isso só vai acontecer se eles souberem que você existe.
Um trailer é o primeiro vislumbre que um jogador terá do seu jogo, por isso é crucial que o torne o mais aliciante possível. Pode mesmo lançar múltiplos trailers (ou vídeos de teaser) que se concentram em vários aspectos da jogabilidade até ao pico do interesse. Fazer uma pesquisa de mercado exaustiva, e olhar para títulos semelhantes ajudá-lo-á a transmitir a essência do jogo de uma forma que seja apelativa para a sua base de jogadores.
Nunca é demais salientar que os jogadores vêm para o reboque, mas mais importante, eles ficam para a jogabilidade. Um trailer é o melhor lugar para mostrar as características e mecânica mais notáveis do jogo às pessoas interessadas em jogá-lo, por isso é imperativo que faça disto uma prioridade máxima para acertar na sua primeira tacada!
A forma mais fácil de se ligar aos seus jogadores nas fases iniciais de marketing é lançar uma versão de demonstração do seu jogo. Poderá facilmente fornecer-lhe a informação de que necessita para garantir o sucesso do seu jogo. Uma demonstração é onde os seus jogadores podem aceder a uma parte limitada do jogo e ter uma ideia de se gostariam de jogar e, esperemos, partilhá-la com amigos.
Este é também um bom método para aprender sobre bugs e/ou características de interface de utilizador que podem interferir com a jogabilidade. Além disso, uma versão demo aumenta as suas hipóteses de atrair jogadores para um programa Beta, como todos os outros jogos. É verdade, todos os jogos criados por grandes empresas incluem um programa deste tipo porque tem benefícios relevantes.
A maior arma no arsenal de qualquer pequena equipa de desenvolvimento é a capacidade de se manter visível. Uma vez que os potenciais jogadores tenham reparado no seu jogo, é necessário manter o ímpeto. É verdade que é mais simples alcançar um nível de popularidade mais elevado ao adicionar o seu jogo móvel à loja Apple do que vendê-lo no seu site. Mesmo assim, não deixe que isso o desincentive a vender o seu próximo jogo de forma independente.
O modelo de produto mais popular da indústria de jogos centra-se em actualizações ao vivo e conteúdo descarregável (DLC) disponível para compra. Terá de continuar a fornecer actualizações de qualidade, quer remendando o jogo regularmente para corrigir problemas, respondendo ao feedback do jogador, ou vendendo DLC que melhora a jogabilidade e cria fluxos de receitas adicionais.
Muitos devs do jogo indie aumentaram as suas hipóteses de sucesso com plataformas de financiamento da multidão, tais como Kickstarter e Indiegogo.
Os criadores constroem uma comunidade online através destas plataformas, incentivando-os com conteúdos comerciais de jogos ou conteúdos exclusivos dentro do jogo. As recompensas normalmente funcionam num sistema baseado em níveis: doações mais elevadas significam recompensas mais valiosas. Uma das funções mais valiosas do crowdfunding é que mesmo os donativos mais pequenos ganharão recompensas, permitindo-lhe o acesso a jogadores de todas as idades e escalões de imposto.
As páginas de crowdfunding dão aos jogadores a opção de subscrever e acompanhar o desenvolvimento do jogo. Isto significa que os jogadores seguirão o seu título à medida que este cresce e têm mais probabilidade de desenvolver um sentimento de solidariedade com a sua marca e base de jogadores.
A execução de uma versão Beta do seu jogo tem várias vantagens. Por um lado, pode construir relações com os seus jogadores mais interessados. Os jogadores Beta dar-lhe-ão feedback não só para melhorar a experiência do utilizador, mas também para o ajudar a corrigir bugs e problemas antes de a versão final ser lançada. Depois, uma vez lançada, estará na posição invejável em que já tem uma base de jogadores existente.
Os jogadores Beta são também muito susceptíveis não só de dar um feedback específico e utilizável durante a fase Beta, mas também após o jogo ter sido lançado. Poderão comentar sobre a jogabilidade e anotar que melhorias e erros foram feitos desde que as versões anteriores foram lançadas. As coisas poderão ir mais longe e poderão obter feedback sobre o modelo de assinatura. Há muitos modelos de receitas comerciais de comércio electrónico que pode escolher, mas é melhor considerar a opinião dos seus jogadores. Afinal de contas, o seu serviço de assinatura é importante para os seus jogadores. Este tipo de investimento pessoal para eles cria um sentido de comunidade e lealdade entre os seus utilizadores finais.
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A discórdia é um excelente meio através do qual os criadores podem comunicar com os jogadores. As características do canal Discord e do bot permitem que os devs criem um sistema automatizado de boas-vindas para novos jogadores que pode incluir regras, termos e condições, políticas de privacidade, o progresso actual do desenvolvimento do jogo, e muito mais.
Pode, claro, também utilizar o Facebook, Twitter e Instagram para construir uma presença online que promova a sua marca. É aqui que a sua equipa pessoal virá a calhar: é um grupo de sorte feliz? Ou a sua equipa é atrevida e atrevida? Ambos poderiam funcionar - mas abordagens diferentes atrairão públicos diferentes. O que interessa é dar a conhecer o seu jogo e tudo o que ele tem para oferecer ao seu público alvo.
Descobrimos que Reddit é um recurso extremamente benéfico para os desenvolvedores indie, em particular. Jogadores de jogos de nicho reúnem-se em subreddits dedicados, criando consciência e interesse. Assim que o seu jogo tiver um seguimento, por mais pequeno que seja, seria útil verificar regularmente a actividade dos subreddit. Organizar uma sessão AMA (Pergunte-me Qualquer Coisa) sobre Reddit também contribuirá para construir relações com a sua base de jogadores.
Os melhores criadores prestam atenção ao que dizem as suas audiências. Em última análise, a experiência do cliente é melhor definida pelo cliente, certo? Pedir aos jogadores para partilharem os seus comentários dar-lhe-á uma opinião informada sobre quais as partes do seu jogo e estratégia de marketing que precisam de ser melhoradas ou adaptadas.
Pode contactar para obter feedback de várias maneiras:
Utilize o sistema de revisão incorporado na sua plataforma.
Publique um link para um formulário de feedback no seu sítio web.
Criar uma versão de demonstração com funcionalidade de feedback interactivo ou ao vivo.
Alcance a leitores nas redes sociais.
Independentemente dos métodos que utilize, lembre-se que precisa de manter consistentemente a qualidade do jogo que atraiu a sua base de jogadores em primeiro lugar.
O passo mais importante que qualquer criador de jogos independente pode dar é assegurar que o seu jogo é bem conhecido antes do lançamento. O seu título deve ser comercializado cedo e estrategicamente para atrair um grupo fiel de fãs. O seu website ou plataforma, contas de redes sociais, ferramentas de comércio electrónico, e modelo de preços, tudo isto deve ser optimizado e alinhado com os seus esforços de marketing. Lembre-se de se manter ligado ao seu público e de continuar a melhorar o seu jogo. Siga estes passos, e tem uma receita para vender com sucesso o seu jogo indie online.
Sabemos que o lançamento de um novo jogo é um empreendimento ao mesmo tempo emocionante e esmagador para os criadores de jogos. Porque estamos na indústria há muitos anos, tendo ajudado as empresas a ter sucesso global, estamos orgulhosamente por detrás da nossa plataforma e serviços. Com isto em mente, temos a honra de trabalhar como um parceiro dedicado. Estamos aqui se precisar de um parceiro de comércio electrónico completo para ajudar o seu jogo a ter sucesso ou se estiver apenas curioso sobre o que temos para oferecer. Gostamos genuinamente de ouvir as pessoas e agradecemos qualquer oportunidade de fazer um novo amigo no mundo do comércio electrónico! Entre em contacto connosco aqui.
Sim, é claro que pode. Na verdade, existem algumas formas de ganhar dinheiro vendendo jogos indies. Uma é construir um jogo concebido para dispositivos móveis, uma vez que estes jogos tendem a ter custos de desenvolvimento mais baixos e podem ser comercializados através de lojas de aplicações a um preço mais baixo. Outra opção é construir um jogo que possa ser gratuito, uma vez que este modelo de negócio gera tipicamente mais receitas do que os jogos pagos tradicionais.
Algumas opções populares incluem Steam, Epic Games, e Origin. No entanto, se procura obter um alcance mais global, PayPro Global é uma opção que vale a pena considerar. PayPro Global é a maior loja de bens digitais do mundo e oferece suporte para mais de 110 moedas, tendo mais de 2000 clientes em todo o mundo. Isto torna-a uma plataforma ideal para a venda de jogos indie a jogadores em todo o mundo. Para saber mais sobre a PayPro Global e como pode ajudá-lo a vender os seus jogos indie, visite o nosso website hoje mesmo.
Uma óptima maneira de começar é criando um website para o seu jogo e colocando actualizações regulares em plataformas de redes sociais tais como Twitter, Facebook, e Instagram. Adicionalmente, pode listar o seu jogo em mercados online, tais como o Steam e a App Store. Finalmente, pode contactar blogs e websites de jogos para ver se estão interessados em fazer uma revisão ou apresentar o seu jogo.